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 80后:記憶中的那些地面游戲,你玩過(guò)幾個(gè)?
字體: 發(fā)表日期:2008-03-14 17:38 評(píng)論:0 點(diǎn)擊:1714
沙包游戲類 先介紹一下沙包的做法,找六塊相同正方形的布( 綢布不要用,不耐磨,最好用粗布或地確良布)用 線縫成一個(gè)立方體,在里面可以灌入米或谷或麥 子或石子或沙都行. 1,丟沙包 游戲人數(shù):分組對(duì)抗,一組2人以上 規(guī)則:類似于躲避球的游戲,棒球攻守賽制,剪子 包袱錘決定哪隊(duì)先守,攻方位于兩條端線兩邊,守 方一字排開(kāi)位于中線附近,攻方輪流向隊(duì)友方向 丟沙包,守方碰到者出局,接到沙包者獎(jiǎng)勵(lì)1UP( 參照FC游戲),類似于多一命,經(jīng)雙方協(xié)商可以借 命(參照FC游戲中的魂斗羅,當(dāng)2P GAMEOVER 后可以借1P的生命),但已經(jīng)出局者例外.守方全 部出局后交換攻守角色 游戲心得: 對(duì)攻方來(lái)說(shuō),做投手是需要手臂力量的,要保證自 己的沙包擊落守方而就是被守方接住獎(jiǎng)勵(lì)1UP 才是關(guān)鍵.攻擊順序可以找一些反應(yīng)遲純者率先 下手,而對(duì)于那些身手矯健者留到最后攻擊,以防 止他給別人借命. 2,踢沙包 游戲人數(shù):2人PK 規(guī)則:雖然名字和上面的游戲只有一字之差,但玩法卻是大大不同的,同樣剪子包袱錘贏者決定誰(shuí)先守,守方位于守圈附近,但不能越過(guò)直線.首先守方將沙包踢出,如攻方將沙包接住,就可以在接住的位置展開(kāi)攻擊,如沒(méi)接住,可以在沙包落下的位置展開(kāi)攻擊,攻方的攻擊方式是想法設(shè)法的把沙包扔到守圈的附近,而守方可以在攻方攻擊瞬間將沙包踢出(不能手球,如手球則立刻交換攻守角色),沙包落在圈內(nèi),守方負(fù),沙包落在圈外則開(kāi)始丈量,丈量的方法是用自己的一只腳后跟帖著守圈開(kāi)始丈量,輪流用左右腳向沙包的位置行進(jìn),十腳為一丈,直到撿起沙包而已,而沙包接近守圈的位置少于一腳的時(shí)候也會(huì)判定守方輸?shù)? 踢沙包勝負(fù)判定圖 地面劃線類 1,九宮踢磚頭 游戲人數(shù):2人以上 游戲規(guī)則:用線在地下劃出一個(gè)九宮格,按下圖所示,用剪子包袱錘決定誰(shuí)先來(lái),再找半截或整截磚開(kāi)始游戲. 第一關(guān),將磚頭扔到1的格內(nèi),單腿跳入1格內(nèi),用你支撐的那只單腿將磚踢入2的格內(nèi),再踢到3的格內(nèi),一支踢到9的格內(nèi),將磚頭踢回出口即過(guò)關(guān). 第二關(guān),將磚頭扔到2的格內(nèi),單腿跳入1格內(nèi),再跳入2格內(nèi),用你支撐的那只單腿將磚踢入3的格內(nèi),再踢到4的格內(nèi),一支踢到9的格內(nèi),將磚頭踢回出口即過(guò)關(guān). 第三關(guān),將磚頭扔到3的格內(nèi),單腿跳入1格內(nèi),再跳入2格內(nèi),再跳入3格內(nèi),用你支撐的那只單腿將磚踢入4的格內(nèi)......(以下類推) 直至過(guò)完第九關(guān)完成 在游戲期間,磚頭和腳走錯(cuò)格或壓線均判定失敗,由下一個(gè)人接著來(lái),但再次輪到你的時(shí)候可以接關(guān). 2,機(jī)器人 游戲人數(shù):2人以上 游戲規(guī)則:用線在地上畫(huà)出如下圖形,道具可以用半截磚,也可以用沙包.剪子包袱錘決定游戲順序,單格區(qū)用單腳彈,雙格區(qū)用雙腳彈,到盡頭返回轉(zhuǎn)身彈回到出口.還是同上面的九宮踢磚游戲一樣,也是過(guò)關(guān)制 例如第一關(guān),先將沙包或磚頭仍到第一關(guān)的格子里,直接跳過(guò)去,順序返回后單腿到第2個(gè)格子里的時(shí)候,要單腿彎腰將你仍在第一關(guān)格子里的沙包或磚頭撿起跳回起點(diǎn)以完成第一關(guān) 順序類推,一直到第八關(guān)完成后成仙,這里成仙就是破關(guān)的意思(參照FC游戲中的破關(guān)),要站在起點(diǎn)背對(duì)圖形,扔出你手中的道具,道具落在哪個(gè)格子里,哪個(gè)格子就是你的家了,當(dāng)你有了家的好處是,在你的家里可以雙腿落地,當(dāng)前關(guān)對(duì)你或?qū)κ秩棵馊?比方說(shuō),你占了2號(hào)格,那么你和對(duì)手將不再過(guò)第二關(guān),對(duì)手也必須跨過(guò)你的家,此游戲勝負(fù)判定和上面一樣,壓線判負(fù),換人上陣,再次輪到你時(shí)可以接關(guān). 3,學(xué)校過(guò)家家 PS:這個(gè)游戲的規(guī)則真的太復(fù)雜了,可能回憶中有些失誤,請(qǐng)見(jiàn)諒哈 游戲人數(shù):4人以上 游戲規(guī)則,:用線在地上畫(huà)出如下圖形,剪子包袱錘第一勝者任校長(zhǎng),第二勝者任老師,第三勝者任班長(zhǎng),第四勝者是 學(xué)生,按圖示各就各位,剩下的在入口處排隊(duì)等侯,學(xué)生進(jìn)圈前對(duì)班長(zhǎng)喊報(bào)告,班長(zhǎng)批準(zhǔn)才能進(jìn)來(lái),進(jìn)來(lái)后班長(zhǎng)會(huì)問(wèn) 學(xué)生為什么遲到,學(xué)生要隨便編造一個(gè)理由,然后班長(zhǎng)會(huì)向老師請(qǐng)示,老師會(huì)向校長(zhǎng)請(qǐng)示,校長(zhǎng)回復(fù)老師,老師通知 班長(zhǎng),班長(zhǎng)再通知學(xué)生,如果校長(zhǎng)最終指示是你開(kāi)除學(xué)生,那么這個(gè)學(xué)生就會(huì)退出游戲,換下一個(gè)學(xué)生報(bào)告上場(chǎng),如 果校長(zhǎng)最終指示原諒此學(xué)生,那么游戲繼續(xù),學(xué)生會(huì)問(wèn)班長(zhǎng)上什么課,還是上面的順序依次傳達(dá)給校長(zhǎng)再回傳給學(xué) 生.校長(zhǎng)的課程有數(shù)學(xué)語(yǔ)文體育音樂(lè)等等,都是由校長(zhǎng)決定的,游戲過(guò)程中壓線判負(fù),下面順序頂上,比方說(shuō)老師失 誤出局了,班長(zhǎng)頂替老師的位置,學(xué)生頂替班長(zhǎng)的位置,一般來(lái)說(shuō),這個(gè)游戲?qū)W生是最挨整的,校長(zhǎng)就是整人的,老師 班長(zhǎng)沒(méi)什么就是起個(gè)傳話的作用 課程介紹: 語(yǔ)文:從校長(zhǎng)開(kāi)始做起,單腿進(jìn)入面前區(qū)域(不知道是什么形狀),再進(jìn)入面前四分之一圓區(qū)域,雙腿叉入前兩個(gè)四分 之一圓,原路返回,余下的人按順序照做,出錯(cuò)或壓線者出局 數(shù)學(xué):從校長(zhǎng)開(kāi)始做起,單腿進(jìn)入面前區(qū)域,再進(jìn)入面前四分之一圓區(qū)域,再單腿進(jìn)入右邊四分之一圓區(qū)域,再單腿 進(jìn)入對(duì)面四分之一圓區(qū)域,再單腿進(jìn)入左邊四分之一圓區(qū)域,原路返回,余下的人按順序照做,出錯(cuò)或壓線者出局 音樂(lè):沒(méi)什么說(shuō)的就是校長(zhǎng)通知讓學(xué)生唱XX歌,學(xué)生不會(huì)唱校長(zhǎng)就有權(quán)讓他OUT 體育:四人跳出框外圍框轉(zhuǎn)圈跑,校長(zhǎng)喊停或反方向,停后大家要各自跳回自己的位置內(nèi),跳不回去或壓線者OUT 4.地主分地 條件:跟上面的三個(gè)游戲不同,這個(gè)游戲不能在水泥地和硬地上玩,只能在土地上玩并且是濕地,剛下過(guò)雨更好 游戲人數(shù):2人PK 游戲道具:鐵釘一個(gè) 游戲規(guī)則:先在地上用鐵釘畫(huà)出一個(gè)正方形一分為二,選后選地一人一半,剪子包袱錘決定誰(shuí)先攻擊,游戲步驟請(qǐng)看圖示分析如下: 1,先分好地,假設(shè)紅方選攻擊 2,先在本方地皮上用鐵釘插入三次,綠點(diǎn)表示插入位置,(注意要將鐵釘利用慣性甩入,而不是用手直接摁進(jìn)去,如鐵釘歪倒則交換攻守角色),再去對(duì)方地皮插入一次 3,如果成功,則在你插入點(diǎn)過(guò)一道直線 4,分線后要選面積相對(duì)小的那塊,然后把新得的那塊地和你原來(lái)的地的相鄰線用手搓掉 5,繼續(xù)攻擊 6,知道了吧 棋子游戲類 1,狼吃羊 游戲人數(shù):2人PK 游戲道具,石子,橡皮,粉筆頭等塊狀物質(zhì)均可 游戲規(guī)則:先在地上劃出一個(gè)5X5的方格,擺放位置如下,狼先走,之后雙方輪流走子,每次走一格,狼隔空位便可吃 掉一只羊(比方說(shuō),開(kāi)局三只狼對(duì)面的羊都可以吃掉,吃相鄰卻不能吃,也就是說(shuō)當(dāng)羊和狼在相鄰的兩個(gè)點(diǎn)上時(shí),狼 不能走也不能吃),當(dāng)羊被吃完判羊輸,狼被困死則判狼輸. 如果狼走成這樣子的話,狼就輸了 其他類: 1,跳皮筋 這里說(shuō)的跳皮筋在道具上來(lái)說(shuō)是和女生玩的那個(gè)是一樣的,但花樣沒(méi)有女生玩兒的那么多,女生是邊玩邊唱,節(jié)奏 明快,而男生玩這個(gè)更多的是體現(xiàn)彈跳力以及團(tuán)體協(xié)作精神,這個(gè)玩法在我們這里叫做:叉蹦叉. 找兩個(gè)不會(huì)玩的去架皮筋,如果臉皮夠厚,可以讓女生給你架皮筋,但代價(jià)就是你要替她們課后做值日,皮筋按高度 分五級(jí),由低到高為: 腳脖,膝蓋,腰,胸部,脖子(想像一下倆女生脖子上架著皮筋,而一幫大老爺們兒在玩的情形吧-_-!) 叉蹦叉的規(guī)則:組隊(duì)玩和單人玩的順序是一樣的,但組隊(duì)更為容易.先跳入兩根皮筋內(nèi),先跳進(jìn)去的可以在里面把皮 筋給壓低,所以大大降低玩的難度,一隊(duì)人按順序跳入,先跳的人領(lǐng)頭再把雙腿叉在兩個(gè)皮筋外,其他人順序照做( 下同),再叉回來(lái),跳出來(lái)(不能動(dòng)),再?gòu)牡诙そ畲┫聛?lái)(很難理解,但我會(huì)畫(huà)圖的),跳出,完畢,過(guò)關(guān),升難度 叉蹦叉玩法示意圖 1,先跳進(jìn)去 2,再叉開(kāi) 3,再跳回去 4,跳出來(lái) 5,拐 6,跳出來(lái) 彈玻璃球 基本上這種玩法比較固定,都是帶有賭博性質(zhì)的,而賭資也許就是2分錢一個(gè)的玻璃球而已,那時(shí)為個(gè)贏同學(xué)的玻 璃球,個(gè)個(gè)練就了一手彈指神功的功夫,貌似彈弓打的好的朋友玩這個(gè)上手極快 最簡(jiǎn)單的玩法就是在一塊空地上隨機(jī)扔玻璃球,在落下的位置設(shè)法打到對(duì)方的玻璃球,打中的那個(gè)便歸自己所有, 還有一種玩法叫"一拃(念zhǎ )遠(yuǎn)",所謂的一拃就是你把手全力撐開(kāi),拇指到中指(或無(wú)名指)的最大距離,同上面的 玩法類似,只不過(guò)不用打中對(duì)手,只要想辦法接近對(duì)方的玻璃球并且小于一拃(用你自己的手量)的距離就算你贏, 一般來(lái)說(shuō)都是用中指或無(wú)名指來(lái)量的,沒(méi)有傻到用更短的食指和小指去量拍畫(huà)片 游戲人數(shù):2人以上 圖中的畫(huà)片不是指一整張,而是用剪刀裁開(kāi)的25小張而已,大概那時(shí)候一整張也就一角錢吧,里面的圖案五花八門 ,什么變形精剛葫蘆娃黑貓警長(zhǎng)西游記希瑞都有的 玩法:2人PK式:雙方各出2張或4張,雙方輪流用手掌拍擊地面,以借助風(fēng)力將畫(huà)片翻到背面。取勝方法有剩一 、全過(guò)等,取勝者拿走當(dāng)局所有畫(huà)片,輸者再拿出2張或4張繼續(xù)游戲 多人玩時(shí)各拿出相同數(shù)量的畫(huà)片摞在一起,以猜拳決定拍擊順序,拍畫(huà)片時(shí)要將摞起的畫(huà)片翻過(guò)去再接著吸回正 面,有幾張算幾張歸你所有,如不成功,下面的人繼續(xù)

じゃ、今日も一生懸命がんばましょ

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